A downloadable game for Windows

Object 213 est encore un prototype. Pour l'instant, vous pouvez uniquement détruire des chars ennemis avec une intelligence artificielle basique.

 Mes objectifs étaient de réaliser un jeu qui mettait en place un moteur de particules dans un jeu composé uniquement de carrés et si possible d'implémenter un gameplay avec des missions pour le joueur. Malheureusement, j'ai manqué de temps et je n'ai pas pu implémenter de gameplay.

Le jeu a été réalisé dans le cadre de la Gamecodeur Game Jam 19 dont le thème était : Tank.  


Contrôles :

       z,q,s,d : se déplacer

       clic gauche : tirer


Mise à jour 0.2 :

     - Ajout d'une IA basique pour les ennemis

     - Ajout de vie pour le joueur



Note : la version 0.1 du jeu est la version rendue pour la Gamecodeur Game Jam 19 avant la date limite. Toutes les autres versions ont été postés après cette date.


- Elève Premium de Gamecodeur : depuis 17/01/2017

- Langage et Framework utilisé : Lua / Love2D

- Code par moi /
  Graphismes par moi (sauf l'image du menu, que j'ai téléchargé puis que j'ai retouché avec un logiciel, et la police de caractères : https://www.dafont.com/fr/ink-tank.font?fpp=50&l[]=10&l[]=1) /
  Sons : https://freesound.org/people/Cyberkineticfilms/sounds/127845/

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : 25 - 30 heures au total (3 - 4 heures par jour pendant une semaine)

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) :  Cela fait plusieurs mois que je suis passé au C# et je voulais donc partir dessus mais je n'ai pas réussi à dessiner des carrés en leur appliquant un angle. Je me suis donc rabattu sur lua car je sais que les canvas me permettraient de le faire et puis c'était l'occasion de revoir lua et de découvrir les canvas (d'ailleurs merci à Tetsuro pour sa très bonne vidéo sur les canvas).

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Object213-0.1-win64.exe 3.7 MB
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Object213-0.2-win32.exe 4.3 MB
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Object213-0.2-win64.exe 4.4 MB

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