A normal walk for a magician est un jeu réalisé pour la Gamecodeur Game Jam #18.

Dans ce jeu, vous incarnez un magicien qui se promène dans son lieu de promenade favoris. Heureusement, vous y rencontrer une horde de monstres qui est idéal pour vous défouler. Votre objectif est très simple : exterminer le plus de monstres possible.


Fonctionnement :

La barre rouge représente votre vie. Les barres bleus et jaunes représente le niveau de rechargement des sorts. Une fois que le chargement est fini, la barre disparaît. Vous pouvez réutiliser le sort.

Les contrôles sont expliqués dans le jeu.


Mise à jour :

  • Ajout de consommables permettant de : récupérer de la vie, réduire le temps de rechargement d'un des sorts, d'avoir tous les sorts sans temps de rechargements pendant 10 secondes.
  • Correction d'un bug : le compteur de monstre ne se réinitialisait pas entre deux parties.


- Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 24/10/2016

- Langage et Framework utilisé : Lua / Tic-80

- Code / Graphismes / sons par : Z0hung44r

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : 1 à 3 heures par jour (je dirais 25h au total)

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : C'est le premier jeu que je créer avec la Tic-80 mais cela ne m'a pas vraiment posé de problèmes car j'utilise souvent la Pico-8. Concernant le jeu, j'ai passé du temps sur le scrolling de la map pour qu'il soit fluide (pixel par pixel à la place de case par case) et je voulais rajouter des collisions avec les éléments du décor mais j'ai manqué de temps. Le jeu n'est pas vraiment dans le thème de la Game jam mais j'ai préféré le posté plutôt que de ne rien posté.

Comments

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Très bon jeu j'ai beaucoup aimé on voit bien que tu exploites les concepts de l'atelier sur les zombies ^^
Je sais pas si tu as fais ce jeu spécialement pour la jam mais c'est + un jeu action / survie que combat. (pour les votes, mettrai 4 ou 5 pour le jeu mais - pour le respect du thème)
En tout cas gg à toi d'avoir livré quelque chose ;)

Merci ! C'est vrai que c'est plus un jeu d'action qu'un beat'em up. J'ai longuement hésité là-dessus (trop longtemps d'ailleurs) mais plutôt que de ne rien poster j'ai préféré le poster quitte à ce qu'il ne soit pas vraiment dans le thème.